Hry:
StarCraft: Brood War
Halo
Kultura:
Scrapped Princess
Úvodník
Czech Soccer Manager
Medal of Honor
Wonderful Days
Weblog
Skies of Arcadia
Preview:
Call of Duty

Call of Duty
Postrach Medal of Honor

(by Zrlog)

Keď po vydaní Medal of Honor: Allied Assault odišlo z firmy 2015 22 zamestnancov, ktorý následne ohlásili vlastnú WWII FPS,  myslel som si že pôjde o klon MOHAA bez štipky inovácie. Screenshooty moje obavy len potvrdili. A ejhle, po zahraní dema si človek uvedomý ako sa mýlil... COD má totiž už v deme jednu vec lepšiu ako celý Medal of Honor. Má atmosféru.

Už v prvom deme ma prekvapila skvelá atmosféra skombinovaná s jednoduchosťou, ba až arkádovosťou. Arkádovosť bola však aspoň v demách spravená dobre, či sa to podarí aj v plnej verzii je vo hviezdach. Ale viem čo sa zachová atmosféra.

Pamätáte sa na vylodenie na Omaha beach vo filme Save private Ryan? Na atmosféru výbuchov, beznádeje a strachu? Tak si skúste predstaviť hru ktorá by mala atmosféru rovnakého, ba ak nie väčšieho rázu. Predstavte si granáty vybuchujúce meter od vás, predstavte si kamaráta ktorý sa napolo mŕtvy plazí k lekárničke, predstavte si atmosféru s velkým A. V MOH urobili jednu velkú chybu. Vsadili na sólo akciu. Tým pádom sa z hry stal Serious Sam. Je sice milé že vidíte umierať spolubojovníka na míne, ale čo my to je platné keď celú hru prechádzam Rambo štýlom? V COD (v demách ktoré som mal možnost hrať) nič takého nieje. Žiadne sólovky. Máte svoj vlastný tým, ktorého ste radový člen, musíte poslúchať rozkazy. Hra by mala vo finále obsahovať 4 kampane (24 misii), s jediným cielom - Berlín. Call of Duty bude bomba, ktorá konečne dokáže schopnosť hier navodiť atmosféru vojnových filmov.

Call of duty má aj svoje muchy. Za prvé- zo začiatku to vyzerá že môžete odstreliť hocikoho v týme, ale po chvíli zistíte, že postavy ktore maju niake postavenie v pribehu sú nesmrtelné. Najprv sa to týka len Cap. Foleyho (veliteľ jednotky, mimochodom pravý chlap ktorý vydrží zásah z Panzerfaustu ) ale  v druhom deme sa to presúva na ďalších 2 členov týmu, ktorý s vami pôjdu v aute v ústrety ďalším dobrodružstvám.... Bohužial aj tý odstrelený členovia týmu sú chvílu po ich odchode do väčných lovíšt nahradený dalšou potravou pre nenásytné nemecké kulomety, takže friendly fire stráca zmysel. Dalšou nepríjemnosťou je absencia krvi. Áno, po zásahu sa síce zdvihne ľahký krvavý opar, ale na parental advisory to nie je... Nechcem zrovna Soldier of Fortune ale niaka malinká kalužka krvy by hre neuškodila (som zvedavý či to budú rovnako ako v prípade MOH zvalovat na prílišnú hrúbku uniforiem). Ďalším problémom je jednoduchosť. Zkúsenejší hráč nepocíti rozdiel medzi easy a hard obtiažnosťou. Nie je to stupiditov AI, ide skôr o celkový problém.

V deme sa nachádzalo cca 13 zbraní, ktoré ste mohli použit. Systém výzbroje je spravený tak, že môžte odhodiť lubovolnú zbraň, a zobrať ďalšiu. V leveloch sa nachádzali tiež napevno upevnené guľomety ktoré som avšak ani raz nepoužil. U seba môžte nosiť 2 primárne zbrane (pušky, guľomety, panzerfausty etc), 1 pištol a granáty. Zbrane sú spracované celkom slušne, pomocou secondary attacku môžte použit mieridlá a tým spresniť streľbu. Grafika jednotlivých modelov je vinikajúca (na High detailoch) no občas dosť pokulháva (na medium detailoch).Pokial bude Call of Duty rovnako zábavná a hratelná ako demá ktoré som hral, bude to bomba. Demo sa síce správalo v niektorých častiach stereotypne, ale verím že v plnej verzii bude podobných situácii čo najmenej.

Call of Duty
Žánr: 1st person akce
Rok vydání: 2003
Výrobce: Infinity Ward
Distributor: Activision